Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revisionBoth sides next revision
character:stem:raw_stats_and_details [2019/03/10 12:30] – [Table] Cindercharacter:stem:raw_stats_and_details [2019/03/10 12:31] Cinder
Line 18: Line 18:
 ^ Legendary Resilience     | If the lich fails a saving throw, it can choose to succeed instead \\ Immune too Charmed, Exhaustion, Frightened, Paralyzed, Poisoned                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ^ Rejuvenation        | If it has a phylactery, a destroyed lich gains a new body in 1d10 days, regaining all its hit points and becoming active again. The new body appears within 5 feet of the phylactery.  ^ Morph Resistance  | The lich has advantage on saving throws against any effect that changes form.  ^ Unknown                   | ^ Legendary Resilience     | If the lich fails a saving throw, it can choose to succeed instead \\ Immune too Charmed, Exhaustion, Frightened, Paralyzed, Poisoned                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ^ Rejuvenation        | If it has a phylactery, a destroyed lich gains a new body in 1d10 days, regaining all its hit points and becoming active again. The new body appears within 5 feet of the phylactery.  ^ Morph Resistance  | The lich has advantage on saving throws against any effect that changes form.  ^ Unknown                   |
 ^ Unknown                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ Unknown                                                                                                                                                                                                    ^ Size              | 180cm                                                                          ^ Weight            | 80Kg  |   | ^ Unknown                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ Unknown                                                                                                                                                                                                    ^ Size              | 180cm                                                                          ^ Weight            | 80Kg  |   |
-^ Legendary Actions        Lich can take 4 legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature’s turn. Lich regains spent legendary actions at the start of their turn.                                                                                                                                                                                                                                                |                                                                                                                                                                                                            |                                                                                                  |                           |+^ Legendary Actions \\ Lich can take 4 legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature’s turn. Lich regains spent legendary actions at the start of their turn.                                                                                                                                                                                                                                                |                                                                                                                                                                                                            |                                                                                                  |                           |
 |                          | Cantrip.The lich casts a cantrip.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                                                            |                                                                                                  |                           | |                          | Cantrip.The lich casts a cantrip.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                                                            |                                                                                                  |                           |
 |                          | Paralyzing Touch (Costs 2 Actions).The lich uses its Paralyzing Touch.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |                                                                                                  |                           | |                          | Paralyzing Touch (Costs 2 Actions).The lich uses its Paralyzing Touch.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |                                                                                                  |                           |
 |                          | Frightening Gaze (Costs 2 Actions).The lich fixes its gaze on one creature it can see within 10 feet of it. The target must succeed on a DC 18 Wisdom saving throw against this magic or become frightened for 1 minute. The frightened target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. If a target's saving throw is successful or the effect ends for it, the target is immune to the lich's gaze for the next 24 hours.                                                                                                                                                                                                              |                                                                                                  |                           | |                          | Frightening Gaze (Costs 2 Actions).The lich fixes its gaze on one creature it can see within 10 feet of it. The target must succeed on a DC 18 Wisdom saving throw against this magic or become frightened for 1 minute. The frightened target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. If a target's saving throw is successful or the effect ends for it, the target is immune to the lich's gaze for the next 24 hours.                                                                                                                                                                                                              |                                                                                                  |                           |
 |                          | Disrupt Life (Costs 3 Actions).Each non-undead creature within 20 feet of the lich must make a DC 18 Constitution saving throw against this magic, taking 21 (6d6) necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |                                                                                                  |                           | |                          | Disrupt Life (Costs 3 Actions).Each non-undead creature within 20 feet of the lich must make a DC 18 Constitution saving throw against this magic, taking 21 (6d6) necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |                                                                                                  |                           |
-Cantrip.The lich casts a cantrip.  +                                                                                                                                                                                                                                         |
-Paralyzing Touch (Costs 2 Actions).The lich uses its Paralyzing Touch.  +
-Frightening Gaze (Costs 2 Actions).The lich fixes its gaze on one creature it can see within 10 feet of it. The target must succeed on a DC 18 Wisdom saving throw against this magic or become frightened for 1 minute. The frightened target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. If a target's saving throw is successful or the effect ends for it, the target is immune to the lich's gaze for the next 24 hours.  +
-Disrupt Life (Costs 3 Actions).Each non-undead creature within 20 feet of the lich must make a DC 18 Constitution saving throw against this magic, taking 21 (6d6) necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.||||                                                                                                                                                                                                                                             |+